Scroll-driven Animationsは、CSSだけでスクロールに連動したアニメーションを実現できる2026年最新のWeb技術です。
従来はJavaScriptのscrollイベントやIntersection Observerで実装していた動きも、CSSのanimation-timelineとscroll()/view()を組み合わせるだけで滑らかに再現可能です。
本記事では、Scroll-driven Animationsの基本概念から、scroll()やview()の使い分け、パフォーマンスや保守性の優位性まで、実務で活用できる具体例を豊富に紹介します。
ブラウザ対応やPolyfillの活用法も解説しているため、初めて導入する方でも安心です。
CSSだけで効率的にスクロール連動UIを作りたいフロントエンドエンジニアは、この記事を読めば最短で実装スキルを身につけられます。
- Scroll-driven AnimationsでCSSスクロール連動を実現するとは
- JavaScriptスクロール制御と何が決定的に違うのか
- animation-timelineの基本概念を理解する
- scroll()タイムラインでページ全体と連動させる方法
- view()タイムラインで要素表示と連動させる方法
- Scroll-driven Animationsのパフォーマンスと保守性
- 2026年時点のブラウザ対応と導入戦略
- Scroll-triggered Animationsとの違いを正しく理解する
- 実務で使えるScroll-driven Animations活用例
- Scroll-driven Animationsを実務投入するための考え方
- CSSスクロール連動アニメーションのまとめ
Scroll-driven AnimationsでCSSスクロール連動を実現するとは

この章では、Scroll-driven Animationsがどのような思想で生まれ、従来のCSSアニメーションと何が違うのかを整理します。
まず全体像を掴むことで、後続の具体的な使い方が理解しやすくなります。
Scroll-driven Animationsの定義と誕生背景
Scroll-driven Animationsとは、スクロール量をアニメーションの進行度として扱うCSSの新しい仕様です。
これまでCSSアニメーションは、秒数を基準に再生される「時間ベース」が前提でした。
一方でこの仕様では、ページや要素のスクロール進捗がそのままタイムラインになります。
背景には、JavaScriptによるスクロール制御が複雑化しすぎたという現場の課題があります。
スクロールイベントの多用は、パフォーマンスや保守性の面で長年問題視されてきました。
| 項目 | 従来のCSS | Scroll-driven Animations |
|---|---|---|
| 基準 | 時間 | スクロール量 |
| 制御方法 | animation-duration | animation-timeline |
| 用途 | ローディング等 | スクロール演出 |
Scroll-driven Animationsは「時間」ではなく「ユーザー操作」を軸にしたアニメーションです。
時間ベースのCSSアニメーションとの違い
時間ベースのアニメーションは、自動再生が前提です。
そのため、ユーザーの操作とズレが生じることがあります。
Scroll-driven Animationsでは、スクロールを止めればアニメーションも止まります。
逆にスクロールを戻せば、アニメーションも逆再生されます。
この挙動は、ユーザーにとって直感的で理解しやすい体験につながります。
なぜ今Scroll-driven Animationsが注目されているのか
最大の理由は、ブラウザ実装が追いついてきたことです。
以前は理論上可能でも、実務では使えない技術でした。
現在は主要ブラウザが標準対応を進めています。
CSSだけでここまで制御できる時代が来たという点が、注目を集める理由です。
JavaScriptスクロール制御と何が決定的に違うのか
ここでは、従来のJavaScript実装とScroll-driven Animationsの違いを技術的に比較します。
なぜCSSに置き換える価値があるのかを明確にします。
scrollイベントとIntersection Observerの課題
JavaScriptでスクロール連動を実装する場合、scrollイベントがよく使われます。
しかしscrollイベントは発火回数が多く、処理が集中しやすい特徴があります。
Intersection Observerは改善策ですが、監視対象が増えると管理が煩雑になります。
ロジックとスタイルが混在しやすい点も、保守性の課題です。
| 手法 | メリット | デメリット |
|---|---|---|
| scrollイベント | 自由度が高い | パフォーマンス負荷 |
| Intersection Observer | 効率的 | 管理が複雑 |
メインスレッドとコンポジタースレッドの違い
JavaScriptの処理は、基本的にメインスレッドで実行されます。
メインスレッドが詰まると、描画が止まります。
Scroll-driven Animationsは、条件次第でコンポジタースレッドで処理されます。
これにより、描画の滑らかさが安定します。
UXとパフォーマンスへの影響
ユーザーは、技術よりも体験で評価します。
カクつくアニメーションは、それだけで品質を下げます。
Scroll-driven AnimationsはUXとパフォーマンスを同時に改善できる選択肢です。
結果として、実装も運用もシンプルになります。
animation-timelineの基本概念を理解する
この章では、Scroll-driven Animationsの中核となるanimation-timelineプロパティの考え方を整理します。
ここを理解すると、scroll()やview()の役割が一気に明確になります。
animation-timelineとは何を指定するプロパティか
animation-timelineは、アニメーションの進行基準を指定するCSSプロパティです。
従来は時間だけが基準でしたが、ここにスクロールという概念が加わりました。
つまり、アニメーションの再生位置を「今どれだけスクロールしたか」で決めます。
これは動画のシークバーを、スクロール操作で動かしているような感覚です。
| 指定内容 | 意味 |
|---|---|
| time | 時間経過で進行 |
| scroll() | スクロール量で進行 |
| view() | 要素の表示進捗で進行 |
animation-timelineは「何を基準にアニメーションを動かすか」を決める司令塔です。
旧scroll-timeline仕様との関係性
初期の仕様では、@scroll-timelineという専用ルールが使われていました。
しかし、記述量が多く、理解コストが高いという課題がありました。
現在はanimation-timelineに統合され、より直感的に指定できます。
この変更により、CSSアニメーションの延長として自然に学べる設計になりました。
Scroll-driven Animationsの全体構造を整理
Scroll-driven Animationsは、複数のプロパティの組み合わせで成立します。
animation-nameで動きを定義し、animation-timelineで基準を指定します。
必要に応じてanimation-rangeで開始位置と終了位置を調整します。
構造を理解すると、複雑なJSロジックが不要だった理由が見えてきます。
scroll()タイムラインでページ全体と連動させる方法

ここでは、scroll()を使ってページ全体のスクロール量とアニメーションを連動させる方法を解説します。
読了インジケーターやパララックス表現に直結する内容です。
scroll()の仕組みと進捗計算の考え方
scroll()は、スクロールコンテナの開始から終了までを0から1として扱います。
通常はビューポート全体が対象になります。
ページの一番上が0で、一番下が1です。
この数値がそのままアニメーションの進行度になります。
| スクロール位置 | 進捗 |
|---|---|
| ページ最上部 | 0% |
| 中間 | 50% |
| 最下部 | 100% |
読了インジケーター実装の具体例
scroll()が最も分かりやすく活きるのが読了インジケーターです。
ページ上部に配置したバーの幅を、スクロール量で変化させます。
JavaScriptで計算していた処理が、CSS定義だけで完結します。
計算ロジックを書かずにUIが完成する点が大きな魅力です。
scroll()が向いているUIパターン
scroll()は、ページ全体の進捗を表現したい場面に向いています。
パララックス背景やセクション連動の演出にも適しています。
一方で、要素単位の制御には向きません。
ページ全体と連動させたい場合はscroll()を選ぶと覚えておくと判断が早くなります。
view()タイムラインで要素表示と連動させる方法
この章では、特定の要素が画面に入ったタイミングに合わせてアニメーションさせるview()の使い方を解説します。
従来のIntersection Observerを置き換える発想が身につきます。
view()の基本動作と可視範囲の考え方
view()は、要素がビューポートに入ってから出るまでの進捗をタイムラインとして扱います。
要素が見え始めた瞬間が0で、完全に通過すると1になります。
この進捗に応じてアニメーションが再生されます。
スクロール操作と動きが完全に同期するのが特徴です。
| 状態 | 進捗の目安 |
|---|---|
| 画面外 | 0% |
| 表示開始 | 10〜30% |
| 中央付近 | 50% |
| 通過完了 | 100% |
view()は「要素単位でスクロールに反応させたい」場合の最適解です。
animation-rangeによる開始・終了位置の制御
view()とセットで重要なのがanimation-rangeです。
これは、アニメーションをどこからどこまで再生するかを指定します。
たとえばentryやcoverといったキーワードを使います。
これにより、表示直後だけ動かす、中央付近だけ動かすといった調整が可能です。
| 指定例 | 意味 |
|---|---|
| entry 0% | 要素が入った瞬間 |
| cover 50% | 要素が半分覆われた位置 |
| exit 100% | 完全に出た位置 |
Intersection Observerを置き換える発想
Intersection Observerは、可視・不可視を判定するAPIです。
一方でview()は、その進捗を連続値として扱えます。
if文による分岐が不要になり、アニメーションが滑らかになります。
単純な表示トリガー用途ならview()で十分と考えると判断しやすくなります。
Scroll-driven Animationsのパフォーマンスと保守性
ここでは、実務で重要となるパフォーマンス面と保守性の違いを整理します。
技術選定の判断材料として押さえておきたいポイントです。
JavaScript実装との比較表
Scroll-driven Animationsの強みは、処理の置き場所にあります。
特にアニメーションが多いページでは差が顕著です。
| 比較項目 | JavaScript | Scroll-driven Animations |
|---|---|---|
| 実行場所 | メインスレッド | コンポジタースレッド中心 |
| フレーム安定性 | 影響を受けやすい | 安定しやすい |
| 実装量 | 多い | 少ない |
滑らかさと実装コストを同時に改善できる点が最大の価値です。
CSSに集約することの保守性メリット
アニメーションがCSSに集約されると、責務が明確になります。
デザイン調整はCSSだけを見れば完結します。
JavaScriptのロジックを壊す心配が減ります。
チーム開発でも役割分担がしやすくなります。
最適化されるプロパティと注意点
すべてのCSSプロパティが高速に処理されるわけではありません。
transformやopacityなど、合成レイヤーで処理できるものが適しています。
一方で、widthやtopなどは注意が必要です。
アニメーション対象のプロパティ選びがパフォーマンスを左右します。
2026年時点のブラウザ対応と導入戦略
この章では、Scroll-driven Animationsを実務で使う上で避けて通れないブラウザ対応状況を整理します。
理想論ではなく、現実的な導入判断ができる状態を目指します。
主要ブラウザの対応状況
2026年現在、Scroll-driven Animationsは主要ブラウザで概ね利用可能です。
特にChromium系ブラウザでは、安定した挙動が確認されています。
Safariも標準対応が進み、実務投入のハードルは大きく下がりました。
| ブラウザ | 対応状況 |
|---|---|
| Chrome / Edge | 標準対応 |
| Safari | 標準対応 |
| Firefox | 一部制限あり |
「主要ユーザーが使えるか」という観点では、すでに実用段階に入っています。
Firefoxの扱いと検証ポイント
Firefoxでは、環境によっては一部機能が無効な場合があります。
そのため、導入前に必ず実機検証が必要です。
特にanimation-range周りは挙動差が出やすい傾向があります。
重要なUIではフォールバックを用意する判断も現実的です。
Polyfillを使うべきケース
未対応ブラウザを完全に切り捨てられない場合、Polyfillが選択肢になります。
ただし、Polyfillは内部的にJavaScriptで再現しています。
そのため、すべてのケースで導入すべきではありません。
重要度が高い演出だけに限定して使うという割り切りが大切です。
Scroll-triggered Animationsとの違いを正しく理解する
名称が似ているため混同されがちですが、Scroll-driven Animationsとは別の概念です。
ここを誤解すると、設計判断を間違えやすくなります。
Scroll-driven Animationsとの仕様上の違い
Scroll-driven Animationsは、スクロール量そのものがタイムラインになります。
一方、Scroll-triggered Animationsは、スクロール位置をきっかけにアニメーションを開始します。
前者は連動、後者は発火と考えると分かりやすいです。
| 項目 | Scroll-driven | Scroll-triggered |
|---|---|---|
| 基準 | スクロール量 | スクロール位置 |
| 逆再生 | 可能 | 不可 |
| 用途 | 進捗連動 | 演出開始 |
スクロールと常に同期させたいならScroll-driven Animationsです。
使い分けの判断基準
すべてをScroll-driven Animationsで置き換える必要はありません。
一度再生すればよい演出は、Scroll-triggeredで十分です。
逆に、操作と動きを一致させたい場合はScroll-drivenが適しています。
UIの役割から選ぶことが重要です。
今後の標準化の流れ
今後は、両者が用途別に共存していくと考えられます。
ブラウザ側も、宣言的なアニメーションを重視しています。
JavaScriptは制御や状態管理に集中する流れが強まります。
アニメーションはCSSで書く時代が現実になりつつあります。
実務で使えるScroll-driven Animations活用例
この章では、Scroll-driven Animationsが実務でどのように役立つのかを具体例で整理します。
単なる装飾ではなく、UXを支える使い方に注目します。
記事・メディア系サイトでの活用
最も分かりやすい活用例が、長文記事でのスクロール連動UIです。
読了インジケーターやセクション進捗表示が代表例です。
ユーザーは今どこを読んでいるかを直感的に把握できます。
| UI要素 | 目的 |
|---|---|
| 読了バー | 現在位置の可視化 |
| 章ハイライト | 読み進めの補助 |
情報量が多いページほどScroll-driven Animationsの価値が高まります。
LP・プロダクトサイトでの活用
ランディングページでは、スクロールに合わせた演出がよく使われます。
製品画像の回転や拡大、分解表現などが代表例です。
従来はJavaScriptライブラリに頼るケースが多くありました。
CSSだけで実現できれば、ページ全体が軽くなります。
| 表現 | Scroll-driven適性 |
|---|---|
| 画像回転 | 高い |
| シーン切替 | 中 |
ヘッダーやナビゲーションUIへの応用
スクロール量に応じてヘッダーを縮小する演出も定番です。
scroll()を使えば、if文なしで滑らかに変化させられます。
視認性を保ちつつ、画面領域を有効活用できます。
細かなUI改善こそCSSスクロール連動が活きる場面です。
Scroll-driven Animationsを実務投入するための考え方
最後に、現場で無理なく導入するための考え方を整理します。
理想と現実のバランスを取ることが重要です。
段階的に導入するための戦略
いきなり大規模に置き換える必要はありません。
まずは影響範囲の小さいUIから試します。
問題がなければ徐々に適用範囲を広げます。
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| 初期 | 装飾的UI |
| 中期 | UX補助要素 |
| 後期 | 主要UI |
安全に試せる場所から導入するのが成功の近道です。
JavaScriptと併用する現実的アプローチ
Scroll-driven Animationsは万能ではありません。
状態管理や複雑な分岐はJavaScriptが得意です。
アニメーション表現だけをCSSに任せるのが理想的です。
役割分担を明確にすると、コード全体が整理されます。
これから学ぶべきCSSアニメーションの方向性
CSSは見た目を定義する言語から、体験を制御する言語へ進化しています。
Scroll-driven Animationsはその象徴的な存在です。
今後は宣言的な記述がますます重要になります。
CSSの理解がそのままUXの質に直結する時代になっています。
CSSスクロール連動アニメーションのまとめ

ここまで、Scroll-driven Animationsの仕組みから実務での使い方までを解説してきました。
最後に、この技術がもたらす本質的な変化を整理します。
Scroll-driven Animationsがもたらす変化
Scroll-driven Animationsは、アニメーションの主導権を時間からユーザー操作へ移しました。
これにより、スクロールと動きが自然に一致します。
結果として、説明しなくても伝わるUIが作りやすくなります。
| 観点 | 従来 | 現在 |
|---|---|---|
| 基準 | 時間 | ユーザー操作 |
| 実装 | 命令的 | 宣言的 |
スクロールに意味を持たせられるようになったことが最大の変化です。
今後のフロントエンド開発への影響
今後のフロントエンドでは、CSSの役割がさらに広がります。
JavaScriptはロジックと状態管理に集中しやすくなります。
その結果、コード全体の見通しが良くなります。
アニメーション設計も設計力の一部として評価される時代になります。

